Последние публикации Мастерская Исаева

@isaevworkshop
Последние публикации
Дата публикации: 01 Dec, 18:56

Вчера мы спросили, почему одни ученики начинают получать заказы уже во время обучения, а другие даже с сильной выпускной работой сидят без клиентов.
Комментарии были очень разные, но вот что мы видим сами, наблюдая за каждым потоком:
Те, кто растёт быстрее, не сидят в тени. Они общаются с другими учениками, показывают процесс, задают вопросы, выкладывают промежуточные работы, активно участвуют в чатах и дискорде.
У многих создаётся впечатление, что вы его уже где-то видели. Вот именно им чаще пишут заказчики.
Но есть и те, кто делают выпускную в тишине и ждут клиентов, при этом не проявляют никакой инициативы.
Навыки в 3D важны. Но они не работают, если человек сам себя не показывает.
Вас не заметят, если вы будете даже самым крутым Моушн-дизайнером, но ваши работы видела только мама и пара друзей.
Для того, чтобы вас заметили и стали писать, нужно заявлять о себе и биться во все двери: публиковаться в соцсетях, профессиональных площадках в духе LinkedIn, откликаться на вакансии в студиях, общаться с знакомыми, у которых могут быть бизнесы, знакомиться с другими учениками и делать так, чтобы вы звучали отовсюду.
С навыками после любого нашего обучения можно найти работу, но вас должны видеть.
Мы уже рассказывали и про портфолио, и про площадки, и в целом про рост.
Примените эти навыки, выходите из тени, проявляйте инициативу, не ждите идеального момента. Регулярно делайте шаги вперед и к вам сами потянутся клиенты.
👁 481 👍 5 💬 1 🔁 5 Дата публикации: 30 Nov, 17:01
Как вы думаете, почему некоторые ученики получают заказы еще во время обучения, но при этом есть те, кто после обучения с сильной выпускной никак не могут найти работу?
👁 867 👍 4 💬 7 🔁 0 Дата публикации: 28 Nov, 16:27

В Мастерской есть мастер-классы по разным направлениям компьютерной графики.
В отличие от буткемпов, их можно пройти в любой момент, уроки доступны навсегда, а дедлайнов нет:
Зрелищный Синематик
Собрать кинематографичную сцену в UE5, если уже знаете базу.
Нейросети в Digital
Где и как реально ускорять работу с помощью ИИ.
Аху***ельный Редшифт
Быстрый апгрейд света и материалов в Redshift 3D, чтобы сцены выглядели чище и дороже.
Рендер в UE5
Как правильно работать с 3D Моушн-дизайном в Unreal Engine 5.
А также курс для старта в 3D с 4 основными направлениями за 29€ — CG Test-drive
Ссылку на все мастер-классы оставляем тут👇
isaevworkshop.com/newbootcamp/
👁 1006 👍 4 💬 2 🔁 7 Дата публикации: 27 Nov, 16:38
Анастасия Абрамова пришла в Мастерскую почти без опыта в 3D, до обучения она лишь пару раз повторяла туториалы с ютуба.
Но за время буткемпа Моушн 5.0 она сделала полноценный 3D-ролик про смарт-кольцо для дайверов и выпустилась с готовой работой в портфолио.
«С первых дней на курсе учат комплексному подходу к работе, вы много анализируете, экспериментируете и обращаете внимание на каждую деталь. Если боитесь делать ошибки и не умеете решать проблемы - вам точно сюда, выйдете совершенно другим человеком».
На пятом этапе ей прилетел первый коммерческий заказ, благодаря которому Настя окупила буткемп в 2 раза. Сейчас ученица работает на фрилансе и постепенно развивает личный бренд.
Кстати, ее выпускная работа получила две ленточки на Behance.
Инстаграм ученицы — instagram.com/abroni.visual
Так всё-таки туториалы с ютуба или полноценное обучение в Мастерской?)
👁 1112 👍 21 💬 3 🔁 8





