Друзья, пока мы дорабатываем бой и управление, хотим получит...
Друзья, пока мы дорабатываем бой и управление, хотим получить ваше мнение по одному вопросу касательно боя.
Есть два варианта углубить боевку, оба связаны с оружием.
Почему именно два и почему именно эти, мы здесь обсуждать не будем.
Нас интересует ваше мнение, ваш голос именно по этим двум. Итак, вот их описание.
1️⃣ Возможность менять оружие прямо на ходу, не заезжая на базу. Врядли оно будет просто переключаться как оружие в каком-нибудь шутере, это займет какое-то время, не доли секунды, но тем не менее: вы сможете убрать поврежденную пушку и установить вместо нее новую. Или просто более подходящую для ситуации. Казалось бы, одни плюсы? Но нет, пушки имеют массу. Вы конечно можете их напихать с десяток в свой глайдер, но тогда может не хватить грузоподъемности для товаров или трофеев, да и динамика будет уже не та.
2️⃣ Эффекты, которыми оружие воздействует на различные системы глайдера, в основном временные. Как пример — орудие с криогенным эффектом, охлаждающее броню цели, в результате чего броня становится более хрупкой и сильнее ломается от кинетического урона. Энергетический урон при этом скорее снимет эффект охлаждения. Таких эффектов может быть довольно много разных, но это не «магия», как может показаться. Они основаны на физике, пусть и с фантастическими допущениями.
3️⃣ Конечно же оба варианта сразу, да побольше и пожирнее, и чтобы еще больше всего и всякого разного было.
Похожие каналы
